永无止境
《颂钟长鸣》确认亮相2026科隆游戏展,坐骑系统开发中画面首度曝光_我的网站

一 | 2026年科隆游戏展(gamescom)将于8月26日至30日在德国科隆举行。

二 | 蜗牛游戏(Snail Games)近日宣布,旗下由Donkey Crew开发的中世纪开放世界生存建造游戏《颂钟长鸣》(Bellwright)将确认参展本届展会。 《天堂》开发商NC新作《Like or Die》在科隆游戏展开幕式上首次公开。展台位于消费品展厅8.1馆,展位号A-041。《Like or Die》是此前以项目名“Bonfire”为人熟知的游戏。本次通过科隆游戏展开幕式首次公开了正式名称及多项详细信息。现场将提供实机试玩,玩家可亲身体验从流亡者到领主的完整成长历程。该游戏是一款团队生存FPS(第一人称射击游戏)。玩家将扮演全宇宙平台“快呀直播”(Kwaiya Stream)的主播,与队友一同展开生存竞争,力争成为最后存活的队伍。玩家可在战场上收集资源进行成长,并通过建造方块结构物来改变战局。
作为本次参展的核心看点之一,《颂钟长鸣》备受玩家期待的坐骑系统开发中画面将首度曝光。

三 |
利用“方块枪”可在指定位置生成正方体方块,这些方块可用作守护“枢纽”的防御墙或进攻路径等,从而自由改变战场地形。

四 | “枢纽”是复活基地,但一旦被摧毁,将无法再复活。玩家可在战场各处获取资源,购买更强大的武器和物品,增强团队战力。配合“主播”这一背景设定,赞助商派发的空投补给和幸运方块中隐藏着强大的力量。这也是游戏自2024年4月上线以来,官方首次以实机画面的形式公开坐骑系统相关进展。

五 |
公开的预告片中展示了利用方块进行战斗、摧毁敌方“枢纽”等游戏实机画面。据此前官方透露,马匹系统正在积极开发中,未来将深度融合战斗、贸易、探索等玩法,而非作为孤立功能生硬添加。
此外,跨平台联机功能也是开发团队当前的重点推进方向。NC还同步上线了《Like or Die》的品牌网页、Steam页面及官方YouTube频道。跨平台联机与自托管专属服务器目前均在积极开发中,预计将于今年晚些时候推出。玩家届时将可与好友跨平台联机,不受设备限制地共同体验中世纪生存建造的乐趣。
《颂钟长鸣》是一款以中世纪为背景的开放世界生存建造RPG,融合了生存、建造、经营与指挥战斗等多种玩法。游戏常被玩家形容为更加注重模拟经营要素的“骑砍”——你需要从零搭建营地,组建军队,在一个持续运转的世界里管理后勤、贸易与战争,游戏自2024年4月在Steam开启抢先体验以来,始终保持高频更新节奏。另公开了展示游戏世界观的预告片,通过实时直播战斗的画面,阐释了“主播”这一游戏核心概念。《Like or Die》的发售日期尚未公布,详细信息将在今后陆续公开。

六 | 2026年3月,游戏在GDC大会期间宣布销量突破100万份;同年6月,夏季更新与主机版同步上线,引擎升级至虚幻引擎5.7,并正式登陆PlayStation和Xbox平台。截至目前,游戏在Steam上保持着“特别好评”的用户评价。
。本次科隆游戏展将是《颂钟长鸣》主机版本上线后的首次国际大型展会亮相。
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Published on:03:06:14
